廈門這樣布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè):推動(dòng)電競(jìng)+旅游、電競(jìng)+文創(chuàng) 建


廈門網(wǎng)訊(廈門日?qǐng)?bào)記者 林露虹 實(shí)習(xí)生 張?jiān)娨溃┥现苣?,代表中?guó)LPL(“英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽”英文縮寫)賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊(duì)在英雄聯(lián)盟全球總決賽上奪冠,電子競(jìng)技再度成為焦點(diǎn)。即將到來的2022年杭州亞運(yùn)會(huì),8個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目入圍正式比賽項(xiàng)目,也讓電競(jìng)迷倍感期待。
搶占電競(jìng)“新藍(lán)?!保殉蔀閲?guó)內(nèi)多座城市的共同選擇。廈門也正加速電競(jìng)產(chǎn)業(yè)布局。不久前,省發(fā)改委印發(fā)《福建省促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動(dòng)方案(2021—2023年)》,提出發(fā)展壯大電競(jìng)產(chǎn)業(yè),加快構(gòu)建電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài),培育經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動(dòng)能;力爭(zhēng)到2023年形成“廈門電競(jìng)潮玩休閑之都”城市電競(jìng)品牌。
在業(yè)內(nèi)人士看來,“電競(jìng)潮玩休閑之都”的定位較好地契合了廈門資源稟賦。廈門一方面應(yīng)圍繞電競(jìng)俱樂部,推動(dòng)電競(jìng)+旅游、電競(jìng)+文創(chuàng)等跨界合作,另一方面應(yīng)招引、培育有電競(jìng)基因的龍頭企業(yè),形成產(chǎn)業(yè)鏈上下游集聚的生態(tài)鏈。
招大引強(qiáng) 知名俱樂部入駐廈門
今年9月,KPL(“王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽英文縮寫)的VG俱樂部宣布更名“廈門VG”,并表示將推進(jìn)當(dāng)?shù)乇荣悎?chǎng)館的建設(shè)及改造。自此,廈門成為VG俱樂部的城市主場(chǎng)。
曾是電競(jìng)職業(yè)選手的廈門電競(jìng)創(chuàng)業(yè)者鄭威認(rèn)為,VG與廈門的聯(lián)姻,不僅有助于營(yíng)造電競(jìng)氛圍,還將吸引人流,催生“電競(jìng)+旅游”新機(jī)遇。
在廈門VG俱樂部的微博上,廈門元素隨處可見。典型的,如在俱樂部的賽程海報(bào)中,相繼融入鼓浪嶼、環(huán)島路、南普陀、貓街等廈門旅游地標(biāo)。這種為廈門旅游“打CALL”的做法也讓不少電競(jìng)愛好者直呼“想去廈門”。
當(dāng)然,僅有一家VG還不夠。多位業(yè)內(nèi)人士建議,應(yīng)集結(jié)政府、企業(yè)、資本等多方力量,招引、培育本土電競(jìng)俱樂部和企業(yè)。當(dāng)前,我市雖然有多家知名網(wǎng)絡(luò)游戲公司,但是缺乏現(xiàn)象級(jí)的拳頭產(chǎn)品,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈中間環(huán)節(jié)的服務(wù)型、平臺(tái)型企業(yè)也不多,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條并不完整。對(duì)此,廈門應(yīng)進(jìn)一步完善政策扶持體系,圍繞產(chǎn)業(yè)鏈缺失環(huán)節(jié)招大引強(qiáng),吸引電競(jìng)龍頭企業(yè)進(jìn)駐廈門設(shè)立區(qū)域總部,培育本土電競(jìng)配套企業(yè)。
優(yōu)化供給 做好“電競(jìng)+”
眼下,鄭威正為即將開業(yè)的門店奔忙。在他的計(jì)劃里,圍繞電競(jìng)IP打造的服裝、鞋帽等電競(jìng)周邊產(chǎn)品將是新店的主打。“我們已與國(guó)內(nèi)多家一流電競(jìng)俱樂部簽約,并收購(gòu)了省內(nèi)一家服裝工廠,專門生產(chǎn)售賣電競(jìng)周邊產(chǎn)品。從此前網(wǎng)店運(yùn)營(yíng)的情況來看,銷量蠻不錯(cuò)?!?/p>
“電競(jìng)本身就是一個(gè)大IP,有潮流屬性,可以與許多行業(yè)做跨界聯(lián)動(dòng),關(guān)鍵在于圍繞電競(jìng)IP孵化消費(fèi)場(chǎng)景?!编嵧ㄗh,廈門打造“電競(jìng)潮玩休閑之都”,可整合相關(guān)資源,圍繞俱樂部、電競(jìng)賽事,餐飲、購(gòu)物、展會(huì)等消費(fèi)場(chǎng)景,將電競(jìng)與旅游嘉年華、音樂節(jié)等活動(dòng)相結(jié)合,優(yōu)化消費(fèi)供給,讓游客耳目一新的同時(shí),提升本土電競(jìng)愛好者歸屬感,促進(jìn)電競(jìng)與城市文化的融合。
提升氛圍 豐富賽事體系
上月底,中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展中心的運(yùn)營(yíng)實(shí)體——北京華游競(jìng)界科技發(fā)展有限公司與廈門市龍山文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)有限公司及廈門摩根世創(chuàng)集團(tuán)有限公司簽署三方戰(zhàn)略合作協(xié)議,攜手在電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)與就業(yè)、電競(jìng)企業(yè)孵化、電競(jìng)產(chǎn)學(xué)研、電競(jìng)科技創(chuàng)新、全民電競(jìng)氛圍營(yíng)造等領(lǐng)域開展深度合作。
“電競(jìng)項(xiàng)目落地后,我們會(huì)先從賽事著手。”摩根世創(chuàng)負(fù)責(zé)人楊麗介紹,公司主辦的一場(chǎng)省內(nèi)高校大學(xué)生電子競(jìng)技聯(lián)賽已在集美大學(xué)誠(chéng)毅學(xué)院、廈門工學(xué)院等省內(nèi)十多所高校打響。明年公司還計(jì)劃舉辦面向海峽兩岸的大學(xué)生電競(jìng)大賽,依托廈門地理優(yōu)勢(shì),提升廈門電競(jìng)的影響力。
楊麗認(rèn)為,電競(jìng)賽事是整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的核心,“我們做的就是圍繞賽事這個(gè)核心,鏈接更多的資源。接下來,我們計(jì)劃打造電競(jìng)場(chǎng)館,以及建設(shè)國(guó)家級(jí)基地和培養(yǎng)電競(jìng)?cè)瞬诺碾姼?jìng)商學(xué)院。”
虎競(jìng)電競(jìng)是我省首家電競(jìng)產(chǎn)業(yè)綜合運(yùn)營(yíng)商,公司董事長(zhǎng)萬嵩認(rèn)為,完善的賽事體系是一座城市電競(jìng)產(chǎn)業(yè)成熟的標(biāo)志?!俺擞忻嫦蚵殬I(yè)選手的職業(yè)賽事之外,還要有面向普通玩家舉辦的城市挑戰(zhàn)賽、高校聯(lián)賽等。通過多元化、多層級(jí)的賽事,盡可能調(diào)動(dòng)大眾對(duì)電競(jìng)賽事的參與度?!彼ㄗh,廈門應(yīng)該引進(jìn)高水平的職業(yè)賽事,并鼓勵(lì)業(yè)余賽事的舉辦,打造有影響力的業(yè)余賽事IP。
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