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“豎屏世界杯”的背后,升級的不只是技術(shù)

2022-11-27 08:46 來源:環(huán)球網(wǎng) 閱讀數(shù):759

科技日報(bào)記者 馬愛平

日前,卡塔爾世界杯開幕,這也是央視第12次轉(zhuǎn)播世界杯。據(jù)悉,央視頻在本屆世界杯首次嘗試引入豎屏直播,并結(jié)合智能技術(shù)為觀眾提供更為豐富的觀賽體驗(yàn)。

據(jù)央視頻相關(guān)負(fù)責(zé)人了解,本屆世界杯,央視頻獲得了國際足聯(lián)(FIFA)獨(dú)家授權(quán),以豎屏制作能力為依托,推出了“豎屏世界杯”。相比起橫屏觀看世界杯,豎屏觀賽更具身臨其境之感。觀眾可以追隨球員的運(yùn)動(dòng),捕捉到以往觀賽所難以觀察到的比賽細(xì)節(jié)與球場情態(tài),仿佛置身球場之中。尤其是對于專業(yè)球迷來說,他們的觀賽需求不僅僅是一個(gè)個(gè)精彩進(jìn)球瞬間,還有球隊(duì)的攻守轉(zhuǎn)化、球員的跑位變化以及精妙的技戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,豎屏觀看能夠更加精準(zhǔn)地滿足他們的需要。

“為了給用戶帶來更加多元的觀賽體驗(yàn),我們從賽事前方選取了近30路并發(fā)信號回傳,并從中挑選最為適合豎屏制作的信號源,來進(jìn)行‘橫轉(zhuǎn)豎’處理。世界杯比賽場次多、賽程長、流程密集,針對足協(xié)項(xiàng)目的特點(diǎn),我們?yōu)槭澜绫可泶蛟炝素Q屏賽事畫面標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合客戶端UI設(shè)計(jì),將視頻裁切比例定為3:4,最終輸出一個(gè)9:16的豎屏賽事畫面,讓圖像表達(dá)與賽事畫面、互動(dòng)評論、賽事包裝相整合,確保準(zhǔn)確、高效地輸送給觀眾更具沉浸感的畫面信息?!毖胍曨l相關(guān)負(fù)責(zé)人說。

世界杯的豎屏轉(zhuǎn)播,看似是呈現(xiàn)畫幅的變化,但其挑戰(zhàn)性并非簡單的“橫轉(zhuǎn)豎”的視頻裁切,而是涉及整個(gè)轉(zhuǎn)播理念的創(chuàng)新與制播方式的全方位更新,要求有極高的技術(shù)掌控力和轉(zhuǎn)播專業(yè)度。

央視頻相關(guān)負(fù)責(zé)人介紹,首先是“智能科技+剪輯技術(shù)”的思維升級。豎屏賽事轉(zhuǎn)播從畫幅、方式和觀感上都打破了受眾的接受習(xí)慣與心理期待。為確保效果的可視性,其采用“人工智能+視音頻技術(shù)”進(jìn)行豎屏世界杯賽事的制作。在裁剪視頻播出信號的同時(shí),體育導(dǎo)演在構(gòu)圖語言和敘事方式上都切換豎屏的思維進(jìn)行重新包裝,以專業(yè)度升級應(yīng)對技術(shù)挑戰(zhàn)。其次是運(yùn)營“內(nèi)容+呈現(xiàn)”的適配。除了直播前線的技術(shù)升級,其在客戶端上也針對本次世界杯AI生產(chǎn)平臺智能剪輯內(nèi)容運(yùn)營,進(jìn)行了界面適配。包括豎版橫滑泳道的承載展示升級、底層播放頁面的改造升級等。力圖將內(nèi)容變化與呈現(xiàn)模式相協(xié)調(diào)。

“豎屏直播”成為本次世界杯直播的最大亮點(diǎn),可以看到大量的AI(人工智能)技術(shù)層面的參與。

“在拍攝對象跟蹤上。由于足球比賽本身就具有距離遠(yuǎn)、跟蹤對象復(fù)雜等特點(diǎn),我們引入AI人工智能技術(shù),以解決豎屏直播中運(yùn)動(dòng)員分散軌跡多變、足球體積小又運(yùn)動(dòng)速度快、目標(biāo)相互遮擋、賽場背景環(huán)境復(fù)雜等問題。這就要求技術(shù)團(tuán)隊(duì)不僅熟悉賽事直播規(guī)律,更要懂得神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)模型和算法優(yōu)化平衡等技術(shù)運(yùn)用。在豎屏畫面處理上,AI智能橫轉(zhuǎn)豎系統(tǒng)自帶高精度延時(shí)控制能力,可以將多路延時(shí)固定在一個(gè)相同的延時(shí),相互間僅有毫秒級的誤差。在無損畫質(zhì)的條件下,實(shí)時(shí)裁切渲染穩(wěn)定每秒25-50幀的處理速度,保證不掉幀,這需要人工導(dǎo)播與機(jī)器技術(shù)的完美配合。在AI橫豎屏剪輯生產(chǎn)上,賽事AI剪輯系統(tǒng)基于深度學(xué)習(xí)、ASR、NLP等技術(shù),對場上畫面、球員號碼、賽事數(shù)據(jù)、環(huán)境聲、足球軌跡、解說員語音等信息自動(dòng)識別,并且有專業(yè)足球?qū)<覅⑴c模型訓(xùn)練。經(jīng)過上萬場次的機(jī)器學(xué)習(xí)積累,實(shí)現(xiàn)對直播流畫面視覺焦點(diǎn)自動(dòng)追蹤,并按橫豎屏分辨率精準(zhǔn)自動(dòng)切條,將直播信號轉(zhuǎn)化為數(shù)量龐大的點(diǎn)播視頻素材和成品?!毖胍曨l相關(guān)負(fù)責(zé)人說。

在用戶智能交互上。作為首款跨平臺云渲染3D卡通智能語音助手,基于新一代多模態(tài)人機(jī)交互技術(shù)打造的“央小云”,依托智能ASR、TTS、NLP等AI技術(shù),推動(dòng)交互體驗(yàn)從原本的“單向觀看”向“雙向互動(dòng)”演化,擁有了自學(xué)習(xí)和自適應(yīng)能力。

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